---	玩家默认数据管理--------
local Game_Cfg=_G.ServerOHOH.config.Game
local realData = {};
local update = {
	[1]=function()
	end,
};

realData.version_update = update;

function realData.GetInitData()
	return {
		version = 3,  --数据版本号
		set_data={
			bgm=1, 
			audio=1,
		},

		upd=1, --提示版本更新内容

		startTime=os.time(),--第一次开始游戏的时间戳
		base = {
			wins = 600,
		},
		trail={ --拖尾
			equip="1007",
			had={
				["1007"]=1,
				["1008"]=1,
				["1009"]=1,
				["1006"]=1,
			},
		},
		drill={ --钻头
			equip="2000",
			had={
				["2000"]=1,
				["2001"]=1,
			} 
		},
	}
end;
realData.isTest=true--是否是测试（设置为true,不会存档，每次运行，都是默认表数据）
return realData;